Yüz yüze
BitSummit PUNCH'taydık
Japonya'nın önde gelen bağımsız oyun vitrini BitSummit PUNCH'a katıldık. Konferans boyunca Maniacs Engine++ hakkında yüz yüze sohbetler ettik.


Kyoto'daki Japonya'nın Lider Bağımsız Oyun Geliştirme Festivali
Japonya'nın tarihi başkenti ve Nintendo gibi oyun devlerinin evi Kyoto'da düzenlenen BitSummit, 2012 sonunda Japon bağımsız oyun yapımcılarına oyunlarını dünyaya gösterme fırsatı vermek amacıyla kurulmuştur ve başarılı olmuştur. 2013'te yaklaşık 200 kişilik küçük, yalnızca sektöre yönelik bir etkinlikten, 2018'de 11.000'den fazla kişiye ev sahipliği yapan çığır açıcı bir festivale dönüşmüştür. Shuhei Yoshida (Sony Interactive Entertainment), Suehiro Tanaka (White Owls), Atsushi Inaba ve Hideki Kamia (Platinum Games) ve Tetsuya Mizuguchi (Enhance Games) gibi sektör emektarlarının açılış konuşmalarıyla desteklenmiştir.